椰子下载:您身边最贴心的安全下载站!
当前位置:首页 > 游戏
忍者必须死3无限勾玉版

忍者必须死3无限勾玉版

  • 类型:游戏
  • 版本:2.0.5
  • 大小:1.38G
  • 评分:
  • 更新:2022-09-14
 说明安全下载是通过九游助手获取所需游戏,签到领红包、还有专属礼包!
忍者必须死3无限勾玉版

手机扫码下载

软件截图

  • 忍者必须死3无限勾玉版
  • 忍者必须死3无限勾玉版
  • 忍者必须死3无限勾玉版

内容介绍

忍者必须死3无限勾玉版是一款可以免费领取勾玉的软包,在忍者必须死3无限勾玉版中玩家可以体验到动作好玩的跑酷游戏乐趣哦,而且在游戏玩法,跑酷体验来说还是非常给力的哦,玩跑酷就来试试忍者必须死3无限勾玉版。

忍者必须死3无限勾玉版介绍:

风靡全球的水墨风战斗跑酷

《忍者必须死3》传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新, 真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣。

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。

在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险

忍者必须死3无限勾玉版怎么样:

三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。

为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。

三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……

作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋...

血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?

忍者必须死3无限勾玉版优势:

忍者必须死3在上次游戏更新后,属性扳手一出来,升武器难度下降了不少,但是离五级还是有点距离的,不过三级应该简单了许多,在此做一个简要的分析。

很容易得知,属性扳手升级性价比是最高的,骨头经验汇率为:150/50,3:1,每三个骨头可以换取一点技能点经验,在所有狗粮中位列第一。

那么假如以所有武器,升级均已性价比最高的属性扳手为基准。

在骨头足够的情况下

每个月均有5次属性扳手,也就是250经验,3300/250=13.2月,可以换取任意属性的五级SSR。

但这不是重点,因为里面最重要的是狗粮提升,

也就是非本属性SSR以及SR武器的处理,这也是经常遇到的情况。

先提出一个技能转换率的概念,其意义为:通用技能点/属性技能点

上述提及到了,假如均已性价比最高的属性扳手为例,那么3个骨头=1点经验

3把SSR可以提供300点本属性经验,或者换取600骨头,换取200点通用技能经验,这部分通用技能经验的性价比是处理无用SSR的关键。

从上可知:SSR的技能转换率为:200(通用技能)/300(本属性技能)=2/3

也就是说,如果你有一把无用的其他属性SSR,可以提供100本属性技能经验,要将其转换成想要SSR的技能点,可以转换100*2/3=66.7

转换率还算客观。

扳手就不说了,因为不存在本属性技能点的缘故,其转换率为100%

那么SR的转换率呢

一把SR可以提供30骨头,或者说30点本属性技能经验=10点通用属性技能经验。

其转换率为33.3%

这个数据的结论意义就是

如果你不着急提升武器,那么狗粮优先使用本属性SR。

因为SSR可以转换的通用技能点更多,或者说技能转换率更高,所以你可以将其当做硬通货,留着以后你想提升的其他属性SSR

至于扳手,转换率最高的优先级排最后,是硬通货中的硬通货

此文章氪佬无视,主要针对那些微氪低氪玩家,别无脑喂本属性的SSR,来提升技能等级,不是卡三级五级这种关键等级,建议先使用本属性SR。

忍者必须死3无限勾玉版玩法:

忍者必须死3龙神飨宴(肉叉)攻略,在游戏中非常不错的一个关卡,那么到底要怎么打呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。
介绍下我自己,从面板可以看出 楼主是一个微微微微小氪玩家算是很差的面板上的无双(单觉醒) 11.05号开始玩 第一把ssr还是火扇给喂肉叉了(后悔了三个月) 自己也是两个月打了1000把33才打出今天来的 算不上技术好吧跑图快不暴毙 背好boss攻击方式 这些最基本的 下面步入正题。

1、缺点
说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等
2、优点
全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等
3、3v3打法
给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈
很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

炎图的孤儿——噩梦剑图的式神和活蹦乱跳的孤儿
噩梦炎图的雷龙 等等 这些boss都存在在后面攻击的情况 这时候必须加快节奏快速打到p3 让boss回到前面 这时候肉叉就有作用了 p1boss可以配合队友大招伤害 队友伤害够小黑也可以留大招!很关键!论一个队伍有一个小黑多么重要!举例子危险暗图的机器蜂 12管血的时候到后面 这时候就可以看对面放什么卡牌决定自己是留大招还是留武器等boss进入p2自己可以疯狂输出 不至于武器打不着 镖也接不中危险暗图的式神也同理 p1可以开号角不开大招 配合队友快速打掉到12管血等boss钻到身后 大招肉叉什么的全放 能比对面快很多进入p3 这样队友再号角输出赢下比赛。
肉叉不单单可以打后面boss还可以回血 所以效果死穴 可以放心大胆的不带混水 宝物放心大胆的带暴毙手套 如果怕肉叉的伤害被boss弹幕挡住 可以背下boss不攻击的那几秒(就是boss发情叫唤切换攻击的时候)或者配合小黑终极天赋边清弹幕边肉叉攻击如果肉叉打满伤害也是非常乐观(大约三刀村正多一点)
而且肉叉也可以骗封印 因为是一下一下打很像忍者大招造成伤害的方式 运气好骗个封印也美滋滋
总结:
肉叉冷门的主要原因:伤害低,cd长,清弹幕能力差
但是伤害真的不算很低 打满还是很乐观。cd长但是可以随时放 不用等 。关键性打到自己的弹幕还是都可以清掉的。
穿梭于竹林中的忍者
沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死2》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。
生死线上的极致酷感
像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。《忍者必须死2》将动作效果和手感体验完美呈现。
独门忍术 驾驭超自然力
临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在《忍者必须死2》中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。
疯狂追杀与好友接力
忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。

忍者必须死3无限勾玉版版本说明:

7月28日,忍者必须死3开启全新版本「且听龙吟」。【忍者】1、全新忍者 海国之主「洛青」上线,限时抽取概率提升。【关卡】1、主线剧情第十一章解锁,最高宿命之战开启。【皮肤】1、洛青全新皮肤「海祭·洛青」上线。2、「翡歌咏叹」、「虚拟歌姬」、「风林火山」、「放课·小椒」四款皮肤限时回归。【活动】1、全新登录福利签到活动「洛青登场」上线,连续签到可获得十连结神符、洛青碎片。2、人气角色大赏开启,助喜爱的忍者一臂之力。3、十周年皮肤投票上线,由忍忍票选出冠军角色,并将为其定制免费十周年皮肤。

CopyRight 2020-2030 yzygo.com